Compressão é uma forma de controlar a dinâmica de um áudio. Dinâmica é a diferença entre as partes mais baixas e mais altas de um sinal.
Uma voz, por exemplo, pode ter palavras muito suaves e outras que saltam acima da mix. Um compressor pode reduzir os momentos que ultrapassam determinado nível e ajudar a manter a performance mais controlada.
ENTENDA VISUALMENTE
Compressão e dinâmica
Um compressor pode reduzir a diferença entre os momentos mais fortes e os mais suaves.
- Entrada
- Controle
- Saída
Diagrama de dinâmica esquemático, sem limiar nem razão reais.
Um exemplo simples
- frase mais baixa: -18 dBFS
- frase normal: -12 dBFS
- palavra muito forte: -5 dBFS
Essa palavra em -5 dBFS pode chamar atenção demais. Você poderia automatizar manualmente o volume ou usar um compressor para controlar automaticamente os momentos mais fortes.
O que é Threshold?
Threshold significa limiar. É o nível a partir do qual o compressor começa a agir. Se o threshold estiver em -10 dBFS, o compressor começa a responder quando o sinal ultrapassa essa região.
O que é Ratio?
Ratio define a proporção de compressão. Em 2:1, para cada 2 dB que tentam ultrapassar o threshold, aproximadamente 1 dB aparece acima dele na saída. Ratios maiores tendem a controlar mais.
- 1:1: sem compressão
- 2:1: compressão leve
- 4:1: compressão moderada
- 8:1: compressão forte
- ratios muito altos: comportamento próximo de limiting
Threshold e Ratio trabalham juntos
Não adianta analisar apenas o ratio. Um ratio alto pode comprimir pouco se o sinal quase nunca atravessar o threshold. Um ratio moderado pode comprimir bastante se o threshold estiver muito baixo.
O que é Gain Reduction?
Gain Reduction mostra quanto o compressor está reduzindo naquele momento. Valores como -1 dB, -3 dB ou -6 dB ajudam a enxergar a intensidade da ação.
O que é Attack?
Attack determina quanto tempo o compressor demora para reagir depois que o sinal ultrapassa o threshold. Isso muda bastante o caráter do som.
Attack rápido
Pode controlar picos e suavizar transientes. Em excesso, também pode remover impacto de instrumentos percussivos.
Attack mais lento
Permite que parte do transiente passe antes da compressão. Isso pode destacar o ataque de uma caixa, kick, guitarra ou piano.
O que é Release?
Release determina quanto tempo o compressor leva para parar de comprimir depois que o sinal deixa a região de atuação.
Release rápido
Pode criar sensação energética e recuperar o ganho rapidamente entre os sons. Dependendo do material, também pode gerar pulsação excessiva.
Release lento
Pode soar mais suave, mas se for longo demais o compressor pode continuar atuando quando a próxima nota já chegou.
Attack e Release mudam o groove
Compressão não serve apenas para controlar volume. Attack e release também alteram a sensação rítmica, principalmente em bateria e materiais com transientes claros.
O que é Makeup Gain?
Depois de comprimir, o sinal normalmente fica mais baixo. O Makeup Gain permite aumentar o nível de saída depois da redução.
O que é Knee?
Knee determina o quão gradual é a entrada da compressão ao redor do threshold. Hard knee tende a ser mais abrupto; soft knee entra de forma mais progressiva.
Compressão em vocal
Vocais são um dos usos mais comuns. O compressor pode ajudar a estabilizar a performance, mas compressão exagerada pode remover expressão e destacar respirações e ruídos.
Compressão em bateria
Na bateria, pode controlar picos, aumentar impacto, unir o drum bus ou criar efeitos agressivos de compressão paralela.
Compressão em baixo
Pode ajudar a controlar diferenças entre notas e deixar o instrumento mais consistente, sem necessariamente eliminar toda a dinâmica.
Compressão em guitarra
Guitarras distorcidas já podem estar naturalmente comprimidas. Em guitarras limpas, o compressor pode controlar ataques e aumentar sustentação.
Compressão no master
No master bus, qualquer mudança afeta a música inteira. Compressão leve pode ser usada para coesão, mas não existe obrigação de colocar compressor no master.
O que é compressão paralela?
Compressão paralela mistura o sinal original com uma versão mais comprimida. A ideia é manter parte dos transientes e da dinâmica original enquanto se adiciona densidade.
Compressor, limiter e clipper
Os três trabalham com controle de nível, mas de maneiras diferentes. Compressor reage conforme threshold, ratio, attack e release. Limiter costuma operar com controle de pico mais rígido. Clipper modifica os picos por outro mecanismo.
Como saber se estou comprimindo demais?
- O instrumento perdeu impacto?
- A voz perdeu expressão?
- As respirações ficaram exageradas?
- O som está bombeando sem intenção?
- A bateria perdeu ataque?
- O compressor trabalha quase o tempo inteiro?
Um jeito simples de aprender compressão
Exagere primeiro. Use bastante compressão, mude apenas o attack e escute o início dos sons. Depois mude apenas o release e observe o retorno. Quando entender o comportamento, reduza a intensidade e aproxime o ajuste do resultado desejado.


